对卷卷的3小时访谈:从抖音到AI 3D、创业的过山车、成为制造业OS的野心、基础模型不会吞噬一切!
➤ 本周「十字路口」的嘉宾是卷卷,本名任利锋,数美万物创始人、CEO。他曾带领团队孵化抖音,并完成从 0 到 1 的全过程,被不少人认为是抖音崛起的重要推动者。
任利锋,花名卷卷,今年39岁,INFP,金牛座。2016年他在字节跳动接下抖音的立项,带着一群没做过短视频的人把它从0做到1。2023年底他离开字节,创立数美万物,做AI生成3D大模型。公司融资过亿美金,团队一百大几十人,最新发布的是Hi3D 3.0 2048³。
这场接近三小时的访谈里,他讲了抖音最初怎么被立项,也现场演示了一张图片生成3D模型、自动拆件加连接件、摆盘调参、直接送进打印机的全过程。他还讲了在广州番禺自建实验工厂、和产业带老板打交道的经历。
我听完最强烈的感受是:基础模型不会吞噬一切。视频模型越强,游戏和影视的3D需求反而在被它吃掉;但一进入实体制造,3D仍然是绕不过去的那道门。门后面的难,不在模型,在拆件、在材料、在准交率、在每一个都不一样的订单。
抖音的起点:网速、硬件和两个产品信号 2:33
2015年,字节管理层决定做短视频。卷卷说,判断依据是两个基建要素:网络和硬件。
网络端有一个明确的信号。2015年底的政府工作报告提到,2016年要全面降低家庭宽带服务资费,大幅提升网速。同一时期,5G的普及开始有移动运营商做基建。
硬件端的信号来自手机厂商。以OPPO、vivo、华为、小米为主的终端厂商,不约而同提到2016年要全面普及大屏。大屏利好影像,影像背后是GPU渲染能力提升,摄像头采集能力也在快速提升。卷卷还记得当时vivo的广告词:照亮你的美。
行业里还有两个产品信号。国内是快手,国际是Musical.ly,后来成了他们的兄弟产品。一个从朴实的记录切入,一个增加了音乐的趣味性。
网络、硬件、C端产品三个要素叠在一起,字节决定立项两个方向:火山小视频和抖音。抖音这个方向交给了卷卷。
他当时在字节的履历不算显眼。最早在百度贴吧负责吧主管理和运营,之后到赶集,2010年毕业,赶集和58同城合并那一年离开,再之后加入字节,做今日头条、问答、直播相关业务。运营出身,也做过后端产品,比如运营后台、审核后台、内部协作效率工具。
卷卷把这归结为运气,也归结为运营和产品两种技能的结合,对内容型产品比较契合。他说大家过去都是nobody,没有特别引人注目的过往经历,公司给了很好的成长环境。
抖音最早的定位是95后、00后年轻用户的音乐短视频产品。当时团队判断,用户需要被激发,也需要被看见。
激发的方式是半命题。给一段音乐,用户不需要关心歌词具体表达什么,而是听到曲子时内心有什么情绪,结合当下环境去表达。不做成模板,模板上手容易,但会限制创造力。后来又加了贴纸、道具、特效、美颜,这些都是激发表达的生产要素。
被看见,靠推荐算法,也靠人的审美判断。卷卷说,运营的思维要去挖掘适合被更多人看到的标签、画风、主题形式。
他说中国人可能内敛,不善于表达,但抖音让大家看到了这些人的另一面,都非常的精彩。
从雕刻时间到雕刻空间 12:04
2022年底,Midjourney刚出来。卷卷第一次感受到AIGC的magic:一句自然语言,甚至要学怎么写prompt,就能得到一张神奇的图片。
当时他在PICO,做VR、XR业务。VR内容生态的瓶颈很清楚:硬件体验是一个关键,内容生态是另一个,而内容产能依赖3D美术资产的产能。在VR里做内容,3D资产制作成本极高、周期极长,几乎等同于一个迷你版3A游戏。
他看到Midjourney的第一反应是,AI生成图片可以有这样的效果,那AI生成3D什么时候会来。如果3D资产的获取门槛能大幅降低,效果大幅提升,对整个行业就是关键变量。
另一条线是制造业。中国是全球最大的制造业大国,全产业链分布齐全,珠三角、长三角的产业带把材料、设备、工艺、产线、产业链协同织成一张网。桌面化设备从工业级往消费级演化,3D打印机、激光雕刻、CNC,普通用户开始接触。
卷卷用一句话解释这次转向:过去用15秒短视频帮用户雕刻时间,今天用AI生成3D大模型帮用户雕刻空间。前者满足表达欲,后者满足创造欲。
他在贴吧工作时就混翡翠吧和茶吧,23岁戴着翡翠戒指,后来看瓷器、珠宝、文玩、服装。这些兴趣让他长期在材料、设备、工艺、产线、产业带里观察。当时以为只是消费行为,后来成了事业的一条暗线。
2023年底,两个变量摆在一起:AI的AIGC红利,制造端设备数字化的可能性。再加上中国过去几十年积累的工科人才红利,以及全球最强的制造业生产要素认知。卷卷判断,这两个变量结合,做一件事才有成功的基础。
离开字节有两个原因。碰供应链、碰制造业,和字节平台的组织形式、人才结构差异很大,周期长,需要长期验证,和互联网快速迭代的逻辑有差异。3D在字节业务里涉及面不多,腾讯、Meta、微软都在做,大家的起跑线相同,独立模态下才有创业机会。
决定创业后,他做的第一件事是体检。他问自己:未来有任何一个可能性会让这个业务做不成?其中一个关键要素是身体扛不住。各项指标不错,他才敢投入接下来一定会遇到的困难。
番禺的工厂:互联网人当厂长 23:43
和产业带的工厂讲AI,卷卷遇到的第一个问题是听不懂。几年前AI才发展几年,工厂老板很难理解你想干什么,为什么需要他们参与。
工厂关心的事情很具体:有订单吗?有收入吗?能保利润吗?能养活工厂吗?让工厂抽一部分精力资源,和AI的要素结合,探索新领域,普遍没有动力。
被逼无奈,数美万物在广州番禺搭了一个自己的小厂。自己采设备,聘请行业里的产业链专家,和AI管线一起做探索实践。
工厂里有几种工艺:工业级3D打印机、激光切割雕刻机、小型化协同的CNC、精密数控车床,还有处理柔性面料的板房,毛绒、布艺、刺绣。材料涉及树脂、金属、毛绒布艺,陶瓷也在和产业带一起探索。
这个工厂更像实验厂房,后来也承担柔性交付、小批量快速交付。
第二个摩擦来自增长渴望。做多了用户型产品,会对数字有渴望,希望规模化。但做制造业、实体业务,要尊重行业规律。行业变量没来之前,强加外力很难让规模变大。
过去几年很大程度上是一个互联网人在当厂长。
灵魂拷问一个接一个。长链条业务能不能构建好的商业模型?对产业带的激发是不是真能带来单量?如果不能,早期愿不愿意像补贴C端一样补贴行业?补贴逻辑是什么?科研属性的投入,ROI和未来回报怎么算?
卷卷说,这些问题实打实摆在面前。互联网产品的会议室、小黑屋封闭开发,在制造领域行不通。你必须不停和产业链的各个环节碰撞、互动。
Hi3D 3.0:一张图到直接打印 37:27
录制前一天,Hi3D 3.0上线。卷卷在节目里现场演示。
这是行业首个商用级2048三次方超高精度AI生成3D通用大模型。最大的特点是还原一致性。
一只博美犬,输入一张图片,生成的3D模型在同样视角下还原度很高。宠物的神态,主人一眼能识别,外人未必看得出来。动物的毛发在过去的3D建模里非常难,纹理走向要用电子笔刷一点一点刷出来。3.0版本把几何层面的毛发细节也还原了出来。
一个斗牛士和一头牛的铜雕摆件,输入图里牛的前腿挡住了人的部分身体。模型要正确理解人和动物的空间位姿关系,还要把看不见的背部空间逻辑补全。放大看,人的背部肌肉线条、衣服褶皱、牛的皮肤爆发,都做了合理的推理。
更难的案例是文字符号。一个计算器,上面的英文字母、数字、复杂符号,在几何层面精准还原。一个面具收纳箱,每个面具的名字清晰可见,是几何层面的雕刻,不是贴图。卷卷说,这是目前全球AI生成3D领域只有这版模型能做到的能力。
一首中文元曲《天净沙·秋思》,刻在模型上,字体的深浅有区别,重笔轻笔用雕刻形式表现。枯藤老树昏鸦,小桥流水人家,一幅平面画变成了立体的场景。
人像这块,金刚狼的头雕,去掉PBR渲染和光照,看最真实的纹理,眉眼、胡须的毛发细节都在。白膜状态已经不需要做修改。关之琳的人像,原图有光影干扰,模型干净地处理掉阴影,准确还原结构,背部还推演了一条合理的发辫。
珠宝首饰里的佛牌,去掉贴图看佛公的开脸,慈祥圆润,莲花元素、手杖、背部的浅调细节都在。六臂观音坐莲,过去建这样一个模型少说一个月,成本很高,现在快速生成后局部修补,已经能大幅提效。
潮玩Q版、机甲、汽车人,复杂结构的机械推理、外部铠甲和内部机械结构的分布、轮胎和车辙的还原,都表现不错。
技术提升来自三个方向:高质量数据的投入规模、3D表示的新技术路线、训练后的后处理算法管线。比如输入图片里的光影干扰,后处理环节要做理解和逻辑处理,才能准确提取信息、还原一致性。
演示结束后,卷卷讲了从模型到打印的管线。用户买桌面级3D打印机,不会拆件,不会加可拼装可动的连接件,不会调参。Hi3D提供基于AI语义理解的分割,按结构把人体不同部位合理拆分,在拆分件上打桩、加桩位,增加球形、榫卯、铆钉这类连接结构。加连接件目前是全球唯一只有他们平台能提供的能力。
自动摆盘也在做。打印托盘尺寸有限,大模型要分部件摆盘,哪个面朝上、哪个面朝下,影响支撑、打印时间和拆支撑时的损坏风险。材料参数、打印温度,AI自动识别,给出一套智能化参数,融合进3MF格式,直接导入切片软件就能打印。
卷卷说,他们的目标可制造。只在数字资产领域应用不够,更大的目标是要和现在的制造设备联通,不管工业级还是桌面级,都要做管线上的适配。
生产级直出:T+7和90%准交率 1:19:16
怎么评估模型做到了生产级直出?卷卷给了一个很具体的指标:高并发非标商品订单的准时交付率。
三个要素。高并发,每天有大量作品发布,需要变成实物。非标,每一个订单的造型都不一样。准时交付,在承诺时间内送到用户手上。
传统管线几乎只能顾一头。保还原一致性,就要大量人工建模,每个都建一遍,交付周期卡在建模环节。保交付时效,质量就难保证。
数美万物把目标定在T+7,从用户下单到物流发出,准交率目前做到90%到95%。如果模型不能接近直出,背后有大量人工修模成本,高并发、个性化、长尾商品的准时交付就做不到,商业逻辑本身是悖论。
交付靠自产一小部分加外发一部分。同时,他们在北京办公室设了线下实验室,采买市面上大部分主流硬件设备,请外部专业建模师组成评测专家团,每天把模型在各个硬件上跑测试。
测试的不只是直出效果。模型导入硬件,软件侧会不会报错?报非流行、破洞、不水密?格式识别错误?实际打印能不能一键到底?悬垂会不会导致打印失败?多色映射方案不好,会不会异色?
定价上,造好物的毛利率定在50%以上。卷卷说还在做普惠阶段,没有定很高。海外毛利率更高,有汇率差,供应侧能力相对弱。
Hi3D面向有打印机的Maker,订阅制,全球标准大概人民币一百三四十块钱一个月,可以生成多样模型,使用组合工具能力。
造好物的投稿率超过20%。分子是每天发作品的用户数,分母是每天活跃用户数。在内容型产品里,这是非常高的标准。
卷卷说,造好物在做的事情,其实是他小时候看过的动画片神笔马良,把它变成现实。
用户拿到实物,会发现真的可以,这会再次激发投稿欲望。实体交付带来的正反馈,比纯数字内容的点赞更直接。
3D打印农场与Maker OS 1:32:47
3D打印农场在过去一年快速出现。小型农场300到500台,大的在厂房里放上万台,甚至三万台的超级农场。需求大头在海外市场。
问题也很明显。商品同质化,一条铰链结构的龙火了,很多地方都能看到,没有本质差异。解压类的挤压球,机械内结构设计得很聪明,但下一个爆款在哪里,所有农场都要面对。
更麻烦的是创作者收益。很多人从模型网站知道某个模型火,下载后快速量产收益,原作者的收益很难保障。
数美万物在Hi3D上发起合作计划,连接农场,用户一键下单获取实物,派单交给农场。需求端做创作者激励,模型被下载、商品被购买,两道环节各抽一部分收益分给创作者。
你只有一个正向的创作者收益保障,才有更多的人愿意分享模型。
3D打印本身还在增长。过去五年,桌面级3D打印设备年复合增长率持续在23%以上。海关出口数据里,3D打印设备连续几年在部分品类下增速排进前20。2025年中国电商平台,桌面级3D打印机已经是打印品类下的头部商品。去年出货量500万台,年出货过千万是确定性事件。
更多工艺在小型化。桌面级UV打印机,安克的产品卖得不错,满足了一部分女性用户的需求。激光雕刻,xTool在消费级和小B场景都有规模。桌面级CNC团队过去一年非常多,五轴CNC也在Kickstarter上陆续出现。柔性面料的横机、刺绣机,也在往桌面化走。
卷卷还讲了女性Maker市场。3D打印、激光、CNC的用户大头偏男性,处理硬体、钢体材料。女性Maker在增长,毛绒、刺绣、钩针、毛毡,这些柔性材料的手工有广泛基础。问题是板师人才稀缺,培养一个专精的板师十年起步,需求又在爆发。
数美万物在研究两个算法:毛绒的数字化开板算法,AI刺绣算法。毛绒玩具的难点在于很多角色凭空创造,世界上不存在,没有台模可以参照。先用图生3D建一个3D模型,在表面找分割线,把曲面展开成纸样,考虑面料的弹力系数,张力大的部位要模拟人工裁剪卸掉张力,再激光切割布片,车缝填充。
刺绣的路径类似。输入任意一张图,先得到EMB矢量文件,包含针迹路径规划和颜色信息,再导出DST格式,给刺绣设备识别。3D打印的STL、源头CAD参数化模型,逻辑相通,都是格式映射。
与拓竹的MakerWorld,目前是合作关系,数美万物的模型在MakerWorld上提供接口。长期看,数美万物要做综合Maker OS,工艺类型更多样,连接的设备不只是桌面级,工业级也在连,光固化的服务马上推出。光固化模型的空腔积液会导致打印失败,打孔位置、深度都影响效果,这些也要用模型化服务自动化处理。
更大的目标是制造业OS。从Maker OS到制造业OS,连接各个行业,解决更大范围的实体制造基建问题。
创业修行:自卑、赤诚与无心 1:58:49
创业两年多,卷卷经历了几个阶段。第一阶段充满乐观,愿景构建得好,还没遇到实际问题。第二阶段觉得什么都做不成,碰到很多新领域的问题,自己不在那个领域有专长,团队不完善,方法没趟通,非常自责。第三阶段发现能做好一点小事,坚持摸索,某些问题解决了,又有向上的斗志。今天的问题是解决了一些,又有新的问题,心态是交织的。
创业每天都在坐过山车。我说的每天是每天的每个时段。
怎么稳定?让情绪剥离,关注问题本身。他常对自己说:别急,让子弹再飞一会儿。心急会让动作变形,给团队传递错误信号,让大家陷入焦虑,不关注问题本身。
张一鸣跟他说过一句话:事儿烦心不烦。他参了很多年。另一个收获是理解做好一个产品和经营好一家公司是两个概念。产品关注设计逻辑、交互、交付时效。经营公司要考虑人、钱、事。人才怎么获取、怎么组织协作,公司内外的伙伴怎么拉通,钱从哪来,商业逻辑合不合理,有没有证伪能力。
孤独感也来自这里。以前有伙伴、有管理层分担,今天很多时候要自己独当一面。他说自己就是公司里应该站在墙根最后那个人,墙根再往后就是深渊,他是兜底的底。
他用“无心而为”来消化这种孤独。做利他的事情,跟你自己没关系,想再多,很多是跟自己相关的,只会徒增烦恼。
他也劝退很多人创业。没事,别创业,别没苦硬吃。原来的平台、原来的状态是很好的条件,不一定非要选创业。什么人他不劝退?泼了很多冷水之后依然义无反顾,逻辑里听不到能被知识结构否定的东西,在做有增量价值的创新,不是线性增长的事。
卷卷说自己本质上是自卑的人。早年加入贴吧,是贴吧小白,没混过很多吧,身边都是优秀的人,要向他们学习,努力跟上节奏。抖音是他第一个真正意义上的产品,之前是运营序列,没做过产品。这么好的机会给到你,怎么把握?向优秀的产品经理、研发学习。
他把自卑解释为对自己的苛刻要求,对自己清晰的认知。焦虑是定了一个很高的目标,能力和目标之间有巨大差距,又不去解决,差距越积越深。他的办法是用学习、用实践缩短距离。王阳明的知行合一,知是行的主意,行是知的诚意,不能只是幻想。
给刚毕业进入职场的年轻人,他的建议很具体:别想太多,做好眼下的事,聚焦当下。机会往往不是找来的,是等来的。在现有岗位上沉淀得足够深,积累的知识体系足够扎实,还有很多新问题没解决,不能吃着碗里看着锅里。机会是在足够深的积累中发生转机,别人看到了你的能力,把机会给你。
他也讲了自己抓机会的方式。最早管贴吧吧主,没人说这是管所有吧主,他想的是管几个垂类,能不能把垂类用户资源组织起来。每天和吧主吧友聊天,跨时差通宵聊,建立信任,很多超级大吧主愿意无条件支持他工作。做抖音,张楠语重心长地说,接了这个产品就一定要做好,不能丢人。他没做过产品,就去问身边的产品经理和研发:你们眼中优秀的产品经理长什么样?会提什么样的产品需求?怎么写好产品文档?早期数据埋点都是他自己写的,怕给数据分析师的想法不靠谱,自己写label、写埋点定义、自己取数分析,有了认知再请他们帮忙。
当那个运气的机会来临的时候,你要拼了命的抓住它。
从“好人”到CEO,他说自己越来越不nice。拿了股东的钱,组织了这么多优秀的人,跟着你的愿景努力创造价值,如果只以个人情感导向做管理决策,极其不负责任。领导力有两个问题:一是怎么认知自己,是不是敢于说真话,能带领团队推翻你过去的错误言论,形成新的有效决策;二是不能只做正向管理,要辨识出团队里不符合要求的人、人岗不匹配的组织问题,做负向管理。本我可以展现人性的一面,超我要站在岗位要求上想事情,在其位谋其政。
他也想,如果还在和一鸣开周会,一鸣会问什么?变量够不够大,是不是大到效率发生质变,或者成本大幅降低。别自嗨,别自以为是,做了没什么有效产出,对行业没有重大变量影响。张楠会关注用户需求的理解和增长向的平衡,也批评他有时候过于乐观,沉浸在自我视角。
外人看他一路很顺:百度贴吧吧主管理,字节早期加入,拿到抖音的机会,把抖音做成功,创业有人看好支持。他不用一帆风顺形容自己,就是运气好。但他补了一句:运气会给很多人机会,有些人是不自知的。他比较突出的一点是,会意识到那是个机会,然后拼了命抓住。
这场访谈里,卷卷反复提到尊重实体行业的规律。从抖音到AI 3D,他做的两件事隔得很远,底层有一条线:让普通人的表达和创造被看见、被实现。抖音用15秒视频雕刻时间,数美万物用3D模型雕刻空间。
如果你也在看AI 3D或者硬件创业,这场对话里有几个能带走的判断。模型能力只是入场券,真正决定能不能做成的是模型之后的管线:拆件、连接结构、材料参数、摆盘、准交率。3D数据是最难获取的模态,产业带的关系和数据积累是长期壁垒。视频模型会吃掉一部分3D需求,但实体制造绕不过3D。创作者收益和农场同质化是3D打印行业当前最实际的问题,谁能撮合创意和产能,谁就有机会做平台。
卷卷给创业者的冷水也值得记住:别没苦硬吃。想清楚一件事,做有增量价值的创新,再义无反顾。机会不是找来的,是等来的,但等的过程里,你要在眼下的岗位上扎得足够深。
➤ 本周「十字路口」的嘉宾是卷卷,本名任利锋,数美万物创始人、CEO。他曾带领团队孵化抖音,并完成从 0 到 1 的全过程,被不少人认为是抖音崛起的重要推动者。
这是一场接近 3 小时的长谈:我们从抖音最初如何被立项聊起,聊到数美万物最新发布的 Hi3D 3.0 2048³ 模型,也聊到他们从 Maker OS 走向「制造业 OS」的野心。
聊完卷卷,我最强烈的感受是:基础模型不会吞噬一切。
大语言模型与多模态模型看起来能生成万物,但一旦进入实体制造,仍需要能产出「生产级」3D 资产的模型。而真正困难的,往往发生在模型之后:如何拆件、如何加连接结构、如何适配不同材料与设备;如何把毛绒的曲面展开成纸样、把图片转成刺绣机能识别的针迹;又如何在高并发、每一件都不同的订单里,把产品按时交付到用户手上。
这也解释了数美万物为何从 3D 大模型一路延伸到工具、工厂、交易与生态,并把目标从 Maker OS 推向制造业 OS ——他们要做的,是一条把普通人的创造欲真正送进现实世界的生产管线。
这是一场关于 AI、趋势、产品、野心与修行的长谈,也是一个做过超级产品的人,重新成为创业新手的故事。
🎬 我们的视频播客将同步上线于 @Koji杨远骋 的视频号、抖音、小红书、哔哩哔哩、Youtube 等平台。
📒 文字版将发布于 @十字路口Crossing 公众号。
00:25 快问快答:年龄、MBTI、星座、一句话介绍、融资情况、团队规模、创业前经历
02:33 抖音最初如何从网速、手机硬件和快手、Musical.ly 的信号中找到机会?
09:29 抖音早期如何让普通用户既被激发也被看见?
12:04 抖音和 AI 3D,都是透过行业关键变量判断到的大机会
19:05 卷卷为什么从内容产品转向 AI 3D 与制造业?
23:43 工厂只关心订单、收入和利润时,数美万物为何被迫在番禺自建实验工厂?
26:26 互联网产品的增长渴望,与制造业必须尊重的周期和商业规律有何冲突?
28:12 离开字节创业,是因为对自己不满意吗?
36:05 决定创业后,做的第一件事
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🤸 37:14 现场视频演示 Hi3D 3.0 模型效果:纯音频听众可跳至 55:16 继续收听。
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55:16 从一张图到直接打印,Hi3D 如何自动完成拆件、连接件、摆盘和参数设置?
01:00:06 Seedance 2.5 等视频模型越来越强,游戏和影视还需要 AI 生成 3D 吗?
01:01:53 3D 是最难获取数据的模态,数美万物如何从产业带获得训练数据?
01:06:31 女性 Maker 市场正在高速增长
01:15:44 造好物超过 20% 的投稿率从何而来,拿到实物为何会再次激发创作?
01:19:16 “生产级直出”、T+7 准交率、线下评测实验室
01:28:12 3D 打印会不会见顶,桌面级 CNC、激光与柔性设备将如何扩展 Maker 市场?
01:32:47 从 300 台到 3 万台的 3D 打印农场,为何仍困在同质化与创作者收益问题?
01:39:19 抖音从 0 到 1 的哪些经验能复用,哪些会在 AI 3D 创业中失效?
01:54:40 AI 时代还会出现新的抖音吗?
01:58:49 创业如何成为修行?
02:02:03 劝一些人“没事别创业”,又会支持另外一些人创业
02:05:12 成功的定义
02:10:18 “我本质上是自卑的人”
02:16:42 从“好人”变成负责任的 CEO
02:22:51 好运气
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